#pragma once

#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
#include <vector>
#include <cerrno>
#include <cassert>
#include <unordered_map>
#include "Sock.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "epoll.hpp"
#include "EProtocol.hpp"

class TcpServer;
class Connection;

using func_t = std::function<void(Connection *)>;
using callback_t = std::function<void (Connection*, std::string &request)>;

// 我们为了能够正常工作，常规的sock必须是要有自己独立的接收缓冲区&&发送缓冲区
class Connection
{
public:
    Connection(int sock = -1) : _sock(sock), _tsvr(nullptr)
    {
    }
    void SetCallBack(func_t recv_cb, func_t send_cb, func_t except_cb)
    {
        _recv_cb = recv_cb;
        _send_cb = send_cb;
        _except_cb = except_cb;
    }
    ~Connection()
    {
    }

public:
    // 负责进行IO的文件描述符
    int _sock;
    // 三个回调方法，表征的就是对_sock进行特定读写对应的方法
    func_t _recv_cb;
    func_t _send_cb;
    func_t _except_cb;
    // 接收缓冲区&&发送缓冲区
    std::string _inbuffer; // 暂时没有办法处理二进制流，文本是可以的
    std::string _outbuffer;
    // 设置对TcpServer的回值指针
    TcpServer *_tsvr;

    // 时间戳
    uint64_t _lasttimestamp; //time();
};

// class user
// {};

// 这个网络服务器，要不要和上层业务强耦合？坚决不要
class TcpServer
{
    const static int gport = 8080;
    const static int gnum = 128;

public:
    TcpServer(int port = gport) : _port(port), _revs_num(gnum)
    {
        // 1. 创建listensock
        _listensock = Sock::Socket();
        Sock::Bind(_listensock, _port);
        Sock::Listen(_listensock);

        // 2. 创建多路转接对象
        _poll.CreateEpoll();

        // 3. 添加listensock到服务器中
        AddConnection(_listensock, std::bind(&TcpServer::Accepter, this, std::placeholders::_1), nullptr, nullptr);

        // 4. 构建一个获取就绪事件的缓冲区
        _revs = new struct epoll_event[_revs_num];
    }
    // 专门针对任意sock进行添加TcpServer
    void AddConnection(int sock, func_t recv_cb, func_t send_cb, func_t except_cb)
    {
        Sock::SetNonBlock(sock);
        // 除了_listensock,未来我们会存在大量的socket，每一个sock都必须被封装成为一个Connection
        //    当服务器中存在大量的Connection的时候，TcpServer就需要将所有的Connection要进行管理：先描述，在组织
        // 1. 构建conn对象，封装sock
        Connection *conn = new Connection(sock);
        conn->SetCallBack(recv_cb, send_cb, except_cb);
        conn->_tsvr = this;
        //conn->_lasttimestamp = time();
        // 2. 添加sock到epoll中
        _poll.AddSockToEpoll(sock, EPOLLIN | EPOLLET); // 任何多路转接的服务器，一般默认只会打开对读取事件的关心，写入事件会按需进行打开！
        // 3. 还要将对应的Connection*对象指针添加到Connections映射表中！
        _connections.insert(std::make_pair(sock, conn));
    }

    void Accepter(Connection *conn)
    {
        // logMessage(DEBUG, "Accepter been called");
        // 一定是listensock已经就绪了，此次读取会阻塞吗？不会
        // v1 -> v2 : 你怎么保证，底层只有一个连接就绪呢？
        while (true)
        {
            std::string clientip;
            uint16_t clientport;
            int accept_errno = 0;
            // sock一定是常规的IO sock
            int sock = Sock::Accept(conn->_sock, &clientip, &clientport, &accept_errno);
            if (sock < 0)
            {
                if (accept_errno == EAGAIN || accept_errno == EWOULDBLOCK)
                    break;
                else if (accept_errno == EINTR)
                    continue; // 概率非常低
                else
                {
                    // accept失败
                    logMessage(WARNING, "accept error, %d : %s", accept_errno, strerror(accept_errno));
                    break;
                }
            }
            // 将sock托管给TcpServer
            if (sock >= 0)
            {
                AddConnection(sock, std::bind(&TcpServer::Recver, this, std::placeholders::_1),
                              std::bind(&TcpServer::Sender, this, std::placeholders::_1),
                              std::bind(&TcpServer::Excepter, this, std::placeholders::_1));
                logMessage(DEBUG, "accept client %s:%d success, add to epoll&&TcpServer success, sock: %d",\
                    clientip.c_str(), clientport, sock);
            }
        }
    }

    void EnableReadWrite(Connection *conn, bool readable, bool writeable)
    {
        uint32_t events = ((readable ? EPOLLIN : 0) | (writeable ? EPOLLOUT : 0));
        bool res = _poll.CtrlEpoll(conn->_sock, events);
        assert(res); //更改成if
    }

    // v1 -> v2
    void Recver(Connection *conn)
    {
        //conn->_lasttimestamp = time(); //更新最近访问时间
    
        const int num = 1024;
        bool err = false;
        // logMessage(DEBUG, "Recver event exists, Recver() been called");
        // v1: 直接面向字节流，先进行常规读取
        while(true)
        {
            char buffer[num];
            ssize_t n = recv(conn->_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if(n < 0)
            {
                if(errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) break; //正常的
                else if(errno == EINTR) continue;
                else
                {
                    logMessage(ERROR, "recv error, %d : %s", errno, strerror(errno));
                    conn->_except_cb(conn);
                    err = true;
                    break;
                }
            }
            else if(n == 0)
            {
                logMessage(DEBUG, "client[%d] quit, server close [%d]", conn->_sock, conn->_sock);
                conn->_except_cb(conn);
                err = true;
                break;
            }
            else
            {
                //读取成功
                buffer[n] = 0;
                conn->_inbuffer += buffer;
            }
        } //end while
        logMessage(DEBUG, "conn->_inbuffer[sock: %d]: %s", conn->_sock, conn->_inbuffer.c_str());
        if(!err) 
        {
            std::vector<std::string> messages;
            SpliteMessage(conn->_inbuffer, &messages);
            // 我能保证走到这里，就是一个完整报文
            for(auto & msg : messages) _cb(conn, msg); //可以在这里将message封装成为task,然后push到任务队列，任务处理交给后端线程池
        }
    }
    // 最开始的时候，我们的conn 是没有被触发的！
    void Sender(Connection *conn)
    {
        while(true)
        {
            ssize_t n = send(conn->_sock, conn->_outbuffer.c_str(), conn->_outbuffer.size(), 0);
            if(n > 0)
            {
                conn->_outbuffer.erase(0, n);
                if(conn->_outbuffer.empty()) break;
            }
            else
            {
                if(errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) break;
                else if(errno == EINTR) continue;
                else
                {
                    logMessage(ERROR, "send error, %d : %s", errno, strerror(errno));
                    conn->_except_cb(conn);
                    break;
                }
            }
        }
        // 发完了吗？不确定，但是我们保证，如果没有出错，一定是要么发完，要么发送条件不满足，下次发送
        if(conn->_outbuffer.empty()) EnableReadWrite(conn, true, false);
        else EnableReadWrite(conn, true, true);
    }

    void Excepter(Connection *conn)
    {
        if(!IsConnectionExists(conn->_sock)) return;
        // 1. 从epoll中移除
        bool res = _poll.DelFromEpoll(conn->_sock);
        assert(res); //要判断
        // 2. 从我们的unorder_map中移除
        _connections.erase(conn->_sock);
        // 3. close(sock);
        close(conn->_sock);
        // 4. delete conn;
        delete conn;

        logMessage(DEBUG, "Excepter 回收完毕，所有的异常情况");
    }

    void LoopOnce()
    {
        int n = _poll.WaitEpoll(_revs, _revs_num);
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            int sock = _revs[i].data.fd;
            uint32_t revents = _revs[i].events;

            // 将所有的异常，全部交给read或者write来统一处理！
            if(revents & EPOLLERR) revents |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);
            if(revents & EPOLLHUP) revents |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);

            if (revents & EPOLLIN)
            {
                if (IsConnectionExists(sock) && _connections[sock]->_recv_cb != nullptr)
                    _connections[sock]->_recv_cb(_connections[sock]);
            }
            if (revents & EPOLLOUT)
            {
                if (IsConnectionExists(sock) && _connections[sock]->_send_cb != nullptr)
                    _connections[sock]->_send_cb(_connections[sock]);
            }
        }
    }
    void ConnectAliveCheck()
    {
        // 遍历所有的_connections，通过检测最近conn的活动时间，如果长时间没有动
        // 进入到链接超时的逻辑
        //for(auto &iter : _connections)
        //{
        //    uint64_t currtime = time();
        //    deadtime = currtime - iter->_lasttimestamp;
        //    if(deadtime > XXXX) //差错处理逻辑
        //}
    }
    // 根据就绪的事件，进行特定事件的派发
    void Dispather(callback_t cb)
    {
        _cb = cb;
        while (true)
        {
            ConnectAliveCheck();
            LoopOnce();// 将epoll当做定时器来使用
        }
    }
    ~TcpServer()
    {
        if (_listensock >= 0)
            close(_listensock);
        if (_revs)
            delete[] _revs;
    }

    bool IsConnectionExists(int sock)
    {
        auto iter = _connections.find(sock);
        if (iter == _connections.end())
            return false;
        else
            return true;
    }

private:
    int _listensock;
    int _port;
    Epoll _poll;
    // sock : connection
    std::unordered_map<int, Connection *> _connections;
    struct epoll_event *_revs;
    int _revs_num;

    // 这里是上层的业务处理
    callback_t _cb;
};
